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 BA 112 Reims FS9 et FSX

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Théo
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Sam 16 Mai - 23:49





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http://theobalddenis.free.fr/Telechargement/telechargement.htm
Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 19 Mai - 21:36

Salut à tous,
Je suis l'un des 2 "concepteurs" de la BA112 ; Alex m'a transmis les premières impressions de Philoo ... Content que ça vous plaise ! C'est fait pour !
Une petite précision nécessaire et indispensable : je ne suis pas professionnel de la profession, ni en ce qui concerne l'AA, ni en ce qui concerne la création de scène pour FS (c'est ma 1e).
Cela dit, j'ai des informations forcément lacunaires du site et suis preneur de toute information le concernant :
* Le H pour les hélicos est mal placé ; c'est sûr, j'ai essayé de suivre les indications données par les cartes VAC mais il me semble que dans la réalité il est dans l'herbe. Si vous avez des précisions, n'hésitez pas à utiliser les MP.
* Les screens montrent une utilisation sous FSX alors que les fichiers sont faits pour FS9 ; des "becs disgracieux" apparaissent aux raccords entre béton et bitume Wink , typique de cette "translation" ; un fichier AFX FSX est prêt pour corriger l'effet.
* des doublons de routes apparaissent dans la partie Zone administrative et je cherche un moyen de les supprimer ; ils proviennent ou de UTE pour FSX ou du FSX de base et doivent être supprimés.
* De même, l'éclairage de nuit (spots et lampadaires) fonctionnent sous FS9 mais pas sous FSX. On va tenter d'y remédier.
* Enfin, le côté la "BA à Barbie" sous FS9 ou blocs noirs sous FSX reflète l'état actuel de la conception. Il reste une demi-douzaine de bâtiments "importants" à texturer.
Si vous avez des critiques, des suggestions, des corrections à formuler, n'hésitez pas ! Le but du jeu est et demeure de fournir, en exclu FAF, pour le meeting de juin, une BA112 virtuelle aussi proche que possible de la réelle, histoire de scotcher les spectateurs, qd même Very Happy

Ciao !
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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Jeu 28 Mai - 23:30

Salut à tous,
Histoire de vous faire piaffer d'impatience lol! pendant la suite des travaux (zone autour du mess Off et de la salle omnisports)




je me suis essayé à la chaudronnerie Very Happy sur le poste de police


et aussi aux textures transparentes sur le TACAN


le GP


la tour MTO


et les Com


L'échéance approche...
À des !
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FAF13
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Jeu 28 Mai - 23:34

Très jolie, bravo pour cette réalisation Wink
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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Lun 1 Juin - 14:44

Salut à tous,
Les différentes antennes le long de la piste sont en place : MTO, SPAR et GONIO.
Si vous voulez voir à quoi ça ressemble vous demandez à Alex ou à moi par MP.
Je cherche des infos sur les radars type Spartiate et type SR60...

A+
Euh ! au 27 à Reims !
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faf010
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 2 Juin - 16:41

Merci JC , pour les changements et la version beta 2.

Bon on va s'attaquer au panneau afin que nous ne nous perdions pas lors du meeting sur les différents taxis ... lol!

_________________
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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 2 Juin - 19:57

Bonjour,
Comme nous séchons l'un et l'autre sur la chose, est-ce que l'un d'entre vous pourrait nous dire ce qu'est ce truc à droite du pylone de manche à air :


C'est une capture de la video tournée par gil pendant le PCAT 2007 et dont le lien figure sur le forum Mirage F1.

Merci
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FAF13
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 2 Juin - 20:11

désolé je n'en sais rien mais il y a la même chose à Tours en face des pompiers piste.
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Alex
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 2 Juin - 20:48

Ben deja sa se trouve sur toute les bases mais si je me trompe pas cela sert a indiquer la provenance du vent pour les pilotes mais à vérifier.
mais bonne continuation à vous et passé du bon temps
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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 2 Juin - 22:16

Merci de faire avancer le schimilimili... Smile
à Reims, il est sur un rectangle de macadam bordé de blanc placé devant la tour, accompagné d'une manche à air, d'un triangle et d'un autre "truc" :


à suivre...
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faf010
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 2 Juin - 22:25

En fait moi je pencherais pour un barbecue lol!

ok je Arrow

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Philoo/FAF020
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mer 3 Juin - 0:53

Salut les amis
il s'agit de l'aire à signaux, explication en couleurs ici
http://www.kf2.free.fr/kf2/KF2-A09.pdf
amicalement
Philoo 020
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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mer 3 Juin - 8:17

Merci Philoo,
Si j'ai bien compris, il s'agit sur les photos de l'appareil qui fournit la signalisation lumineuse indiquée dans le § "Signaux lumineux et pyrotechniques pour la circ. d’aérodrome" de ta doc.
Si je n'abuse pas, c'est quoi son petit nom à cet appareil ?
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Philoo/FAF020
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mer 3 Juin - 12:51

Re

je pense que cela s'appelle le " T " qui montre le sens de la piste en service

a+

Philoo 020
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mer 3 Juin - 15:10

Re et re-merci,
Je pensais, bêtement, que le T était juste un "morceau de bois" peint en couleur vive et "posé" sur le sol. J'en apprends tous les jours Very Happy et c'est ça qui est bien !

A+
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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Sam 8 Aoû - 15:51

Salut à tous, Wink
Non, non, je ne suis pas mort Very Happy
Après avoir réglé très récemment le pb des textures hivernales grâce à l'amabilité et à la disponibilté d'Arno Gerresten sur le forum FSDeveloper (pub gratuite Wink et je l'en remercie), concomitamment (p..... ! j'ai été obligé de passer par un dico pour l'écrire correctement celui-là !), concomitament donc, j'ai pensé au Wind-T (mintenan ke je sai à koi sa resanble) et donc je cherche des infos sur le sus-dit appareil et notamment (tiens, il prend 2 M aussi celui-là !) sur nos valeureuses BA, qui vont devenir de moins en moins nombreuses, hélas !
En clair, je cherche des tofs du machin pour pas lui mettre un vague profil en I, et en plus les couleurs ad-hoc : nombre et couleur des lampes, etc. Le but est de faire le machin rotating-to-wind avec le MDLTeawker d'Arno G., (Que ferai-je sans lui Smile ).
Bon, pour Alex et Philou, je suis parti à la chasse pendant ce mois de juillet, la chasse aux polys merdiques, et j'ai fait le ménage. Néanmoins, ça reste LOURD.
J'ai toujours des accrochages.
La totalité (+ ou - 1 delta) des bâtiments sont là ; les 2 gros machins sont la Salle Omnisport et l'aérogare, vraiment complexes au point de vue des formes et bouffeurs de FPS en diable.
Je recompile mes buttes et mes arbres, grâce aux bons conseils d'Arno, je place les arbres, les grillages et les portes et ça devrait être bon... pour FS9 .

À bientôt ( à Phalsbourg ?)


Les buttes sont en place et les travaux de déblaiement des nombreux essais précédents sont en cours Very Happy



la même chose en hiver :


Les buttes donnent ça :

été

automne

hiver

printemps

Même ordre avec la cour d'honneur









Prochaine étape : correction des arbres faits avec le textures Gerrish Gray (ceux de la cour d'honneur) et plantage à donf en plus de petites bricoles à corriger et une paire d'ajouts plus sérieux (monument Marin La Meslée, stèle des escadrons), le Wind T devant la tour (mobile) et le Spartiate (fixe).
Pour le wind T, 8 lampes pour la partie longitudinale et 6 pour la transversale, berceau en treillis de profils standards servant de support aux lampes et à la tôle blanche, un gros caisson en dessous pour la mécanique et les connections électriques : 3 box dans gmax et yapluka le faire tourner avec le vent !

A+ Wink
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 11 Aoû - 7:59

Salut JC,

Ah bah à ce que je vois les vacances ne t'ont pas calmé !!!

content de voir que tu pense à l'hiver qui arrive .... aller courage il te reste encore quelques semaines avant la rentrée rabbit

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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 11 Aoû - 22:33

Salut Alex,
Me calmer ? lol!
J'ai passé la journée sur les effets lumineux pour essayer de trouver un effet de spot devant les hangarettes... Rien de concluant là-dessus. Tu as des infos ?
A+
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faf010
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mer 12 Aoû - 19:37

Moi je sens bien le coup de l'exclude

Fait des essais sur un terrain vierge de toute scène

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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Lun 5 Oct - 22:48

Salut à tous,
La version FS9 1.0 est chez Alex pour validation avant distribution. Ça devrait sortir très bientôt !
Pour la FSX, ce sera à la Toussaint.

A bientôt,
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FAF13
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 6 Oct - 18:43

Super, merci pour la nouvelle. J'ai hâte d'y faire un petit tour Wink
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 3 Nov - 15:22

Salut à tous,
La version 1.0B est prête, tant pour FS9 que pour FSX. Very Happy
@ Philoo : je n'arrive pas à envoyer de MP !?
En attendant que ça se décoince, tu peux en faire une diffusion restreinte ?

À bientôt
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Philoo/FAF020
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mar 3 Nov - 18:58

Salut JC
répondu en MP qui a fonctionné !!
amitiés
Philoo 020
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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Mer 11 Nov - 13:49

Salut à tous,
Hello Philoo,

Dernière version en MP.

Ultime bricolage : le wind-T et les panneaux indicateurs de piste en service sur la tour changeant avec le vent.

Bon vol jeudi !

JCP
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Green51
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   Jeu 12 Nov - 23:40

Salut à tous,
Phase de préparation du package amorcée :



À bientôt !
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MessageSujet: Re: BA 112 Reims FS9 et FSX   

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